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taito

SIM Dispatcher
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  1. Here we go: https://www.sim-dispatcher.com/forums/topic/2076-kleiner-fahrplan-erste-details-und-bilder-zu-patch-3/
  2. Here we go: https://www.sim-dispatcher.com/forums/topic/2076-kleiner-fahrplan-erste-details-und-bilder-zu-patch-3/
  3. Patch 3 wird zuallererst auf einem vollständig neu entwickelten Client (Betaclient) zum testen erscheinen und wird als Patch 3.0.0 bezeichnet. Wesentliche (neue) Merkmale: Entbindung von dem Microsoft Store: Der Client wird außerhalb des Microsoft Store erscheinen und mit einer klassischen Installation, mit Launcher für Updates, zur Verfügung stehen. Käufe über dem Microsoft Store werden kostenfrei umgewandelt. Später wird SIM Dispatcher auf Steam erscheinen. Empfohlene Leitstellen: Je nach Inhalt, aktive Spieler und Bewertungen werden automatisch herausragende Leitstellen als empfohlen markiert. Alle 4 Wochen wird eine der empfohlenen Leitstellen auf der Startseite des Launcher hervorgehoben. ITW & Einsatzeditor: Einsätze der Feuerwehr und des Rettungsdienstes können wieder erstellt und bearbeitet werden. Erstelle Einsätze können sofort für die eigene Sitzung verwendet werden (privat). Einsätze können aber auch in ein Überprüfungsverfahren übermittelt werden, damit die ganze Community den Einsatz im Pool hat (öffentlich). ITW Einsätze werden ähnlich wie KTW Einsätze automatisch generiert. Ausweitung der Verfügbarkeit: Die Simulation wird in Deutschland, Österreich, Schweiz, Niederlande und dem Vereinigten Königreich verfügbar sein. Frankreich, Italien, USA, Kanada und Australien folgen im weiteren Verlauf. Umfassende Änderungen der Einsatzmaske: Layout gleicht nun eher der Maske aus Patch 1, wurde aber mit den Vorteilen aus Patch 2 kombiniert. Der Einsatzort oder Zielort wird aus einem Suchfeld erfasst. In dem Suchfeld sind Objekte und Straßendaten kombiniert. Die Auswahl erfolgt zügig über Tab und Enter. Auch viele tausend Datensätze sind dabei kein Problem. Die Auswahl auf dem Suchfeld ergänzt automatisch alle weiteren Felder wie Straße, Ortsteil, Ort, Kommune. Ist kein Objekt ausgewählt, kann noch die Hausnummer manuell angegeben werden. Aus dem ermittelten Einsatzort wird über das GIS eine Genauigkeit ermittelt (ungenau: Ortsteil genauer: Straße am genauesten: Hausnummer oder Objekt). Kann z. B. eine Hausnummer oder Straße nicht in Koordinaten aufgelöst werden, erfolgt die Verwendung der Koordinaten des Ortsteils. Diese sind für alle bereits in der Datenbank ermittelt. Dadurch ist es nicht mehr möglich, dass ein Rettungsmittel den Einsatzort nicht findet oder es Fehler mit dem GIS gibt. Es können nun bis zu 6 Stichwörter im gleichen Einsatz festgelegt werden. Außerdem können für Stichwörter Maßnahmen hinterlegt werden ("KANN" / "MUSS"), die vom Disponent als "erledigt" gekennzeichnet werden müssen. Die Erfassung der Patientendaten wurde stark erweitert (in Vorbereitung auf eine IVENA vergleichbare Simulation). Dabei können auch mehrere Patient mit genauem Zielort und transportierendem Rettungsmittel in einem Einsatz erfasst werden. Fensterlayout: Diese können wieder gespeichert und direkt bei Sitzungsstart geladen werden. Es gibt nun auch keine Schwierigkeiten oder merkwürdige Fehler bei dem öffnen oder schließen von Fenstern. Strikte Vorgabe von Straßendaten: Im großen und ganzen gibt es weder in der Einsatzmaske, noch im Administrationsbereich, Freitext Eingaben von Straßen und Orten. Jede Straße ist in der Datenbank mit einer eindeutigen Id versehen und kann für bspw. einen POI oder Einsatzort ausgewählt werden. Hintergrund ist, dass die AAO so viel zuverlässiger hinterlegt und angewendet werden kann. Außerdem muss weniger geschrieben und selbst herausgefunden werden. (Unendliche) Funkgruppen: Die Funkgruppen sind nicht mehr auf 5(6) limitiert. Es können nun beliebig viele angelegt werden. Außerdem sprechen Rettungsmittel auch die Leitstelle verbal an, anstatt über Status 5. "Wiederholen Sie" oder "Konnten Sie mich aufnehmen", aufgrund schlechter Sprachqualität, wird nun auch simuliert. Tischdisplay: Telefon und Funkkommunikation kann über eine Tablett App für iOS und Android zusätzlich abgewickelt werden. Einführung: Die Einführung des neuen Client erfolgt parallel zur aktuellen Microsoft Store Version. Es werden im ersten Rutsch nicht alle Funktionen verfügbar sein sondern werden nach und nach freigeschaltet. Patch 3 Preview 1 soll am 17. Oktober erscheinen. Bis spätestens Januar, sollen dann alle Funktionen verfügbar sein und der neue Client (sprich Patch 3) die Microsoft Store Version ersetzen. Für Januar ist also der große "Reboot" geplant. Wenn euer Feedback oder vorhandene Fehler dagegen sprechen, muss natürlich geschoben werden. ----- Manche Layouts auf den Screenshots sind noch nicht final.
  4. Update: Der Fehler wurde behoben. Bitte entschuldigt die Störung.
  5. Danke für die Rückmeldung, wird sich drum gekümmert.
  6. Aktuell gehe ich davon aus, dass wir in 2-3 Wochen Patch 3.0.0 vorstellen und zugleich ein Datum für den Start nennen können.
  7. Derzeit laufen ungeplante Wartungsarbeiten. Dabei werden die Server neugestartet um auf ein neues Update vorzubereiten.
  8. Ganz kurzes Update: Ich lese immer noch mit, bin aber die ganze Woche (wie auch letzte Woche) im Einsatz in RLP. Das betrifft auch noch 2 andere Entwickler. Am Wochenende bin ich wieder im Büro und kann euch hier antworten. Viele Grüße
  9. @Kreis_Bilstein @Dachantenne Das konnte deshalb nicht früher mit euch kommuniziert werden, da wir nicht wussten, ob die parallele Neuentwicklung funktionieren wird. Erst die letzten Wochen und der Fortschritt des Beta-Client zeigen, dass es gut läuft. Deshalb auch mein letzter Post vom Samstag. Es wäre ungünstiger gewesen, noch Monate früher eine Überarbeitung anzukündigen und dann mitzuteilen, dass da leider auch schief gegangen ist. Unter absoluter Garantie wird dieses Projekt, komme was wolle, bestehen bleiben. Wir werden allerdings von großen Ankündigen und Roadmaps vorerst absehen. Zukünftig werden nur kurzfristig Details über einen Patch verraten. Aktuell können wir nur schwer die Zukunft planen. In diesem Zusammenhang kann ich euch mitteilen, dass wir bereits diesen (oder spätestens nächsten Monat) eure Hilfe für die Einführung des Betaclient benötigen. Da sämtliche Leitstellendaten zwischen Betaclient und der aktuellen Version synchronisiert werden, müsstest ihr bei euren Leitstellen überprüfen, ob alles korrekt übernommen wurde. Dafür werden wir euch den Betaclient (ohne die Simulation, nur der Admin-Bereich) zur Verfügung stellen. Details dafür folgenden dann im Betaforum.
  10. Für den angekündigten Patch mussten wir leider einfach feststellen, dass die aktuelle Struktur hinter dem Client und dem Server nicht zufriedenstellend ist. Eure Wünsche und unsere Ziele konnten schlicht nicht mehr umgesetzt werden ohne weitere Probleme zu verursachen. Um weiter machen zu können, mussten wir sozusagen noch einmal von vorne mit der Entwicklung beginnen. Wir haben dabei viel aus der Vergangenheit gelernt und sind uns sicher, dass wir nun auf dem richtigen Weg sind. Dadurch, dass das letzte halbe Jahr nur damit verbracht wurde, die Entwicklung komplett neu aufzurollen, war einfach "nebenbei" nicht viel möglich. Die kleineren Patches die wir zwischendurch in der aktuellen Version eingepflegt haben, waren dabei nur ein paar Pflaster an heißen Stellen. Die aktuelle interne Version (die im Beta-Channel als Patch 3.0.0 erscheinen wird), macht vieles wett. Das Problem welches ihr gerade erlebt ist, wir müssen uns um das Problemkind kümmern, welches sich aktuell im Microsoft Store befindet, als auch an der neuen Fassung arbeiten, weil wir eben wissen, dass der aktuelle Code im Microsoft Store keine Zukunft hat. Sobald wir die Schwelle übertreten haben, dass wir uns nur noch um eine große Version kümmern müssen, sieht das ganze Bild anders aus. Für uns ist es genau so unzufriedenstellend wie bei euch. Besonders wenn wir daran denken, dass wir parallel einzelne Patches für die aktuelle Version im MS-Store entwicklen und entwickelt haben, wohlwissend, dass diese bald im Papierkorb landet (... um das gleich vorweg zu nehmen, nein, ihr müsst später nichts noch mal kaufen). Wir mussten eine ganz schöne klatsche von Microsoft einstecken. Allein in den letzten 1-2 Jahren wurden die Entwicklerplattformen von Microsoft rudimentär umgestellt (für das neue .NET 6). Mit Patch 3.0.0 sind wir vorerst für die Zukunft gut aufgestellt. @MN0401 @Dachantenne @Kreis_Bilstein @Vertumnus @Helbinger @marcelnuesse
  11. Dann wurden die Koordinaten nicht richtig gespeichert. Bitte überprüfe ob von dem POI der Wache diese korrekt sind.
  12. @MN0401 sagte es bereits richtig. Wir veröffentlichen aber in voraussichtlich nächster Woche eine Roadmap für alle geplanten Features und wann sie fertig sein sollen.
  13. taito

    2.0.19

  14. Intern wird derzeit noch weiteres Vorgehen besprochen. Man ist sich noch nicht einig, welcher Entwicklungsschritt folgen wird. Tendenziell wird es erstmal so sein, dass für den aktuellen Client immer wieder kleine Updates eingeschoben werden, bis der "größere" Betaclient erscheint um neue Funktionen zu testen. Sobald es Entscheidungen gibt, werden wir natürlich berichten.
  15. Freut uns zu hören. Wir sind natürlich weiterhin damit beschäftigt SIM Dispatcher zu verbessern und neue Inhalte zur Verfügung zu stellen. Wir würden uns außerdem freuen, wenn ihr im Microsoft Store eine positive Bewertung da lasst. Viele Bewertungen stammen noch von anfänglichen "Problem-Versionen". Alte Bewertungen lassen sich leider nicht löschen.
  16. taito

    2.0.18

  17. Danke für die Rückmeldung. Es gab gestern mehrere Neustarts um Verbesserungen umzusetzen.
  18. taito

    2.0.17

  19. Nächste Woche kommt ein kleines "zwischen Update" für den Client. Dort haben wir etwas gegen dieses Problem unternommen. @MN0401
  20. Leider hat es nicht so geklappt wie wir es uns vorgestellt haben und es hat nicht das gewünschte Ergebnis erzielt. Es wird weiterhin daran gearbeitet und wir benachrichtigen wieder über einen neuen Versuch.
  21. Heute wird ein kleines Serverupdate zwischengeschoben. Details folgen im Verlauf.
  22. Sitzungen gehen nach einem Serverneustart verloren. Das lässt sich leider momentan nicht anders Lösen.
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